
無限にユニークな鳥ベースの音楽作曲を生成するAI駆動のオーディオビジュアルエコシステム。手続き的アニメーションと生成音楽アルゴリズムを組み合わせて、絶え間なく進化する自然のシンフォニーを作り出します。
手続き型鳥オーケストラは、それぞれがユニークな音響特性、行動パターン、視覚的外観を持つ音楽的な鳥の生きているエコシステムをシミュレートします。システムは、自律的な鳥エージェント間の創発的な相互作用を通じて、繰り返しのない無限の音楽作曲を生成します。
事前に決められたルールに従う従来の生成音楽とは異なり、このプロジェクトは以下を通じて音楽を作り出します:
鳥エージェント → 行動AI → 空間配置 → オーディオ合成 → ミックス出力
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群れロジック ビジュアル描画 生成的メロディ
各鳥エンティティには以下が含まれます:
鳥は近くの発声を聞き、補完的なフレーズで応答します:
空間領域にハーモニックロールを割り当て:
天気と時間が音楽的性格に影響を与えます:
鳥の個体群は時間とともに変化します:
class BirdAgent {
position: Vector3
velocity: Vector3
vocalCharacter: VoiceProfile
behaviorState: BehaviorState
update(deltaTime, nearbyBirds, environment) {
// 物理を更新
this.updateFlocking(nearbyBirds)
this.applyEnvironmentalForces(environment)
// 発声が発生するかを決定
if (this.shouldSing(nearbyBirds, environment)) {
const melody = this.generateMelody(nearbyBirds)
this.emit('vocalize', melody)
}
}
generateMelody(context) {
// AI駆動のメロディック生成
const scale = context.environment.currentScale
const energy = context.timeOfDay.energyLevel
return this.melodyGenerator.create({
scale,
energy,
neighborSongs: context.recentVocalizations
})
}
}
プロジェクトは以下の交差点に位置します:
技術的焦点: 生成音楽AI、手続き型アニメーション、エージェントベースシミュレーション、WebGPU、オーディオ合成、創発システム
ステータス: 実験的R&Dプロジェクト